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腾讯正式宣布代理TOBA新游《兽人必须死》

作者:admin 时间2019-09-30 06:12

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11月26日下午,作为2014年第七届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2014)的重头戏,腾讯游戏于上海欢乐谷举行新品发布会,正式宣布与ROBOT

Entertainment进行首次战略合作,代理全球首款TOBA网游《Orcs Must Die!

Unchained》(暂定中文名:《兽人必须死》)。同时宣布专门为核心玩家设立一个可以直通开发商的“兽人社区”,并发布中国战争元素植入计划。游戏将在TGC2014现场与广大中国玩家首次见面,并邀请知名主播于11月30日现场进行表演赛,预计将在2015年1月份进行大陆地区首测,正式开启“兽人”中国行。

游戏截图

腾讯与Robot首次合作 开启TOBA全新蓝海

代理《兽人必须死》是腾讯游戏与ROBOT Entertainment的首次合作,正式揭开了腾讯在塔防竞技这一新品类方面的开拓。ROBOT

Entertainment由前《帝国时代》系列的制作团队重组而成,是早期RTS时代的开创者之一,其设计的《兽人必须死》单机系列已被誉为经典,曾获IGN9.0以上高分以及多项大奖,在海外享有盛名。

腾讯游戏近年来秉承精品大作的战略致力于细分市场布局开拓,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求;《兽人必须死》的设计者ROBOT工作室力求突破,坚持创新走蓝海路线,因此此次腾讯游戏与ROBOT

Entertainment的首度合作必然是双方共赢的局面。

腾讯游戏合作产品部副总经理黄凌冬与ROBOT

CEO Patrick公布首测时间

全球首款TOBA游戏 塔防与竞技巧妙碰撞

《兽人必须死》既不是FPS,也不是MMO,更不是MOBA,而是TOBA(Tower Defense Online Battle Arena

Games,3D塔防策略竞技网游)游戏,这是一个被全新定义的游戏概念,融合了动作射击、陷阱塔防、策略对抗以及团队竞技等诸多热点玩法,从而诞生的一个全新游戏品类。《兽人必须死》首次将塔防与竞技两种截然不同的元素结合起来,其玩法在网游界更是一个颠覆和全新的组合。游戏核心特色包含经典兽人题材、多样特色的陷阱元素、无限组合的自定义卡组、快节奏激情攻防战设定等。同时,《兽人必须死》也被正式定位为“全球首款TOBA网游”,游戏采用第三人称视角,具有更立体的操作空间,给予玩家更深层次的自身代入感。

游戏截图

游戏策划文彬现场讲解

设立兽人社区 直通美国交流渠道

《兽人必须死》将专门为核心玩家设立一个“兽人社区”,邀请之前NGA的站长田健过来做名誉站长,这也是一个特殊的可以直通美国开发商的交流渠道,在这个社区内提供的创意和想法都可能被发掘并最终采用。同时,兽人社区也是游戏测试激活码、福利发放的主要途径。

运营经理郭雷、田健、ROBOT

COO Harter发布兽人社区

11月26日下午,作为2014年第七届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2014)的重头戏,腾讯游戏于上海欢乐谷举行新品发布会,正式宣布与ROBOT

Entertainment进行首次战略合作,代理全球首款TOBA网游《Orcs Must Die!

Unchained》(暂定中文名:《兽人必须死》)。同时宣布专门为核心玩家设立一个可以直通开发商的“兽人社区”,并发布中国战争元素植入计划。游戏将在TGC2014现场与广大中国玩家首次见面,并邀请知名主播于11月30日现场进行表演赛,预计将在2015年1月份进行大陆地区首测,正式开启“兽人”中国行。

游戏截图

腾讯与Robot首次合作 开启TOBA全新蓝海

代理《兽人必须死》是腾讯游戏与ROBOT Entertainment的首次合作,正式揭开了腾讯在塔防竞技这一新品类方面的开拓。ROBOT

Entertainment由前《帝国时代》系列的制作团队重组而成,是早期RTS时代的开创者之一,其设计的《兽人必须死》单机系列已被誉为经典,曾获IGN9.0以上高分以及多项大奖,在海外享有盛名。

腾讯游戏近年来秉承精品大作的战略致力于细分市场布局开拓,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求;《兽人必须死》的设计者ROBOT工作室力求突破,坚持创新走蓝海路线,因此此次腾讯游戏与ROBOT

Entertainment的首度合作必然是双方共赢的局面。

腾讯游戏合作产品部副总经理黄凌冬与ROBOT

CEO Patrick公布首测时间

全球首款TOBA游戏 塔防与竞技巧妙碰撞

《兽人必须死》既不是FPS,也不是MMO,更不是MOBA,而是TOBA(Tower Defense Online Battle Arena

Games,3D塔防策略竞技网游)游戏,这是一个被全新定义的游戏概念,融合了动作射击、陷阱塔防、策略对抗以及团队竞技等诸多热点玩法,从而诞生的一个全新游戏品类。《兽人必须死》首次将塔防与竞技两种截然不同的元素结合起来,其玩法在网游界更是一个颠覆和全新的组合。游戏核心特色包含经典兽人题材、多样特色的陷阱元素、无限组合的自定义卡组、快节奏激情攻防战设定等。同时,《兽人必须死》也被正式定位为“全球首款TOBA网游”,游戏采用第三人称视角,具有更立体的操作空间,给予玩家更深层次的自身代入感。

游戏截图

游戏策划文彬现场讲解

设立兽人社区 直通美国交流渠道

《兽人必须死》将专门为核心玩家设立一个“兽人社区”,邀请之前NGA的站长田健过来做名誉站长,这也是一个特殊的可以直通美国开发商的交流渠道,在这个社区内提供的创意和想法都可能被发掘并最终采用。同时,兽人社区也是游戏测试激活码、福利发放的主要途径。

运营经理郭雷、田健、ROBOT

COO Harter发布兽人社区

入侵者必须死 中国古代战争主题

《兽人必须死》的中国版本中还会具有许多本地化元素,如结合中国古代战争元素的“入侵者必须死”主题游戏内容,包括花木兰英雄、女将皮肤、兵马俑小兵、长城陷阱。而在之后《兽人必须死》在中国的发展历程中也将会加入更多专属于中国玩家、更符合中国传统文化的产品内容。

ROBOT主策划

Ian公布中国元素

明年1月首测 开启兽人中国行

腾讯游戏宣布与ROBOT

Entertainment首次合作,代理《兽人必须死》的同时还宣布了一个重要消息:《兽人必须死》预计将于明年1月在中国进行首测。《兽人必须死》系列凭借塔防动作结合、高品质无锁定3D界面等游戏特色在美国备受好评,满载盛誉。如今从系列改编而来《兽人必须死》网络游戏即将开启中国行,必将成为网游界的新宠。

欢乐谷发布会

腾讯游戏市场部助理总经理

mars开场

《兽人必须死》作为第一款TOBA游戏,颠覆性玩法改写玩家对于竞技与塔防游戏的定义,11月30日TGC2014现场一起见证TOBA魅力,共同期待《兽人必须死》明年1月的国服首测所带来的更多惊喜!

兽人粉丝们聚集

欢乐谷发布会现场

欢乐谷兽人商店

欢乐谷兽人陷阱

游戏截图

游戏截图

被关进笼子的兽人

发布会陷阱通道

【来源:】

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